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Race Driver - Grid 2

GRID 2 é um jogo de corrida produzido pela Codemasters Racing que continua a simulação realística e diversão mais casual, o jogo foi lançado para Windows, Xbox 360, e PlayStation 3 em 28 de Maio de 2013 na América do Norte, 31 de Maio de 2013 na Europa, 6 de Junho de 2013 no Brasil e 25 de Julho de 2013 no Japão.

Jogabilidade
Seja rápido, ser o primeiro e ser famoso como os retornos de corrida em GRID 2, a sequela do BAFTA-award winning, vários milhões de venda Race Driver: GRID. Experiência de corrida agressiva avançado contra AI e fica imerso na corrida com o novo sistema TrueFeel do GRID 2. Sistema de manipulação que alimenta borda do controle alegria ao volante de cada carro icônico. A próxima geração do EGO Game Technology Platform oferece gênero definindo-visuais e danos de cair o queixo como você provar a si mesmo em três continentes em um novo mundo em evolução, do automobilismo. Ganha fama, fãs e fortuna como você chama o seu caminho até o topo em intensos, corridas incansáveis ​​em circuitos licenciados, ruas da cidade muito bem realizados e estradas de montanha letais. GRID 2 também irá definir um novo padrão para as corridas multiplayer com modos inovadores, um sistema de progressão inteiramente separada e integração profunda com RaceNet, a extensão on-line gratuito para Codemasters jogos de corrida. GRID 2 é a corrida, redefinido.

Circuitos
Os circuitos relacionados foram confirmados e alguns são por DLCs exclusivos da Pré-venda e Expansões.
Alguns dos circuitos Oficiais da FIA e IndyCar Series:
  • Brands Hatch, Inglaterra (Pré-venda)
  • Indianápolis, Estados Unidos (Pré-venda)
  • Yas Marina, Emirados Árabes Unidos (Pré-venda)
  • Algarve, Portugal
E também tem circuitos e ruas conhecidas do mundo, em Dubai, Hong Kong, Paris, Miami, Califórnia, Costa Azul, Barcelona,Red Bull Ring, Chicago, e Okutama.
Gameplay
O jogo está previsto para incluir vários locais do mundo real, como Abu Dhabi, Paris, vários locais dos Estados Unidos, e muitos mais, e também incluem automóveis, abrangendo quatro décadas. Além disso, ele irá incluir um novo sistema de tratamento que o desenvolvedor Codemasters apelidado de "TrueFeel", que visa a atingir um ponto ideal entre realismo e acessibilidade.

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